Muster

Gültig

für gesamtes Zeichenobjekt

Inhalt:

Öffnen

Farbe

Deckkraft

Vorschau

Ausrichtung

Umfang

Eigene Muster

Sonstiges

Mit Muster können für Rand und Füllung der Zeichenfunktionen Texturen festgelegt werden.

 

Öffnen

Ein neues Muster wird durch klick auf oder das rechte Vorschaubild geöffnet. Dabei wird der Öffnen-Dialog angezeigt.

Ein bereits verwendetes Muster wird durch Klick auf das Auswahlfeld geöffnet.

 

Musterfarbe

Die Musterfarbe werden durch anklicken von geändert.
Wenn Vorgabe gewählt wurde wird die Randfarbe als Musterfarbe verwendet.

Durch Auswahl von invers, wird das gewählte Muster umgekehrt (hell/dunkel) angewandt.

 

Deckkraft

Die Intensität des angewandten Muster kann von

  • 0  

(kein Muster)
  bis

  • 100

(volles Muster = Standart)

frei gewählt werden.

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Vorschau

Das linke Vorschaubild zeigt die Anwendung des gewählten Muster mit den entsprechenden Einstellungen. Das rechte Vorschaubild zeigt das Muster selbst an.

 

Ausrichtung

Das Muster kann am Zeichenobjekt oder am Bild ausgerichtet werden.

  • Zeichenobjekt  

Das Muster wird mit Startpunkt linke obere Ecke des Zeichnobjektes gezeichnet.

  • Bild

Das Muster wird mit Startpunkt linke obere Ecke des Bildes (x=1, y=1) gezeichnet.

 

Umfang

Außerdem kann festgelegt werden, ob das Muster nur auf den Füllbereich oder auch auf den Rand angewendet wird. Soll das Muster auch auf den Rand angewandt werden ist die Auswahl nur Innen zu deaktivieren.

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Eigene Muster

Die Texturen werden aus dem Unterordner "..\texture" geladen. Dort können auch eigene Texturen hinterlegt werden. Dabei sind png- und bmp-Dateien möglich.
Es werden nur die Helligkeitsinformation als Muster verwendet. Sie können also zur Reduzierung des Speicherplatzes ihre Muster als Graue Bilder mit 256-Farben speichern.

 

Hinweis:

Es werden nur die im Unterordner "..\texture" gespeicherten Bilder in der Liste angezeigt.

 

Sonstiges

Außerdem kann Muster bei Transparenz angewandt werden.

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